Distintos proyectos científicos nuevos en el ámbito de la
cultura digital
trabajan en la digitalización del patrimonio cultural poniéndolo a
disposición de la sociedad de forma creativa y, al mismo tiempo,
conservando sus contenidos. No obstante, son múltiples las ocasiones en
las que no se aprovechan al máximo los resultados de dichos proyectos.
MAXICULTURE ofrece dos herramientas para subsanar este problema. Una de ellas es una
herramienta de evaluación y la otra una
plataforma comunitaria.
«El ámbito del patrimonio cultural digital es amplio», afirma George Ioannidis, director de
IN2,
la empresa responsable de la tecnología en la que se basa la plataforma
comunitaria de MAXICULTURE y socia en el proyecto. En él tienen cabida
el escaneado de libros, el desarrollo de herramientas útiles para la
narrativa digital, las herramientas para acceder a colecciones de
documentos audiovisuales, el apoyo a la colaboración en museos y
bibliotecas, etc.
«La colaboración con socios de toda la Unión Europea ha resultado
muy útil para hacerse una idea más clara de lo amplio que es este
ámbito», explica el Sr. Ioannidis. Los socios internacionales (
Eurokleis,
T6,
VDJ e
IN2)
contactaron con expertos europeos en patrimonio cultural digital para
que contribuyeran a conformar la herramienta de evaluación y mejorar la
plataforma comunitaria.
Una idea más clara de la eficacia de los proyectos
El conjunto de herramientas de autoevaluación está disponible para
treinta y nueve proyectos,
algunos de los cuales se encuentran reseñados en la página web del
proyecto. Hasta ahora han completado al menos un ciclo de evaluación la
mitad de ellos. Los responsables de los proyectos pueden elegir qué
evaluar por ejemplo su impacto tecnológico, económico o social.
Contestan un cuestionario exhaustivo y reciben un informe de evaluación
del que se extrae una puntuación de rendimiento.
Esta puntuación puede compararse con la media de resultados de otros
proyectos y permite hacer un seguimiento del progreso a lo largo del
tiempo. El informe ofrece datos a los proyectos sobre formas de mejorar
su puntuación y permite diseñar un plan con el que alcanzar los
resultados deseados.
Los proyectos dedicados al patrimonio cultural, relatados por sus protagonistas
MAXICULTURE, que concluyó a finales de 2014 y contó con 600 000 euros de financiación europea, también ofrece una
plataforma comunitaria
que genera de manera automática colecciones de entradas a partir de la
información que los proyectos publican en medios sociales, así como de
los archivos audiovisuales y fotografías subidas a sus sitios web.
«Hasta ahora se han recopilado veinte mil elementos —explica el Sr.
Ioannidis—. Las colecciones se presentan de un modo atractivo para que
los usuarios puedan consultar todas las entradas y contenidos subidos en
un solo lugar».
Los proyectos financiados por la Comisión Europea cuentan así con
una plataforma en la que presentar sus resultados. Aquellos en busca de
socios descubren quién puede resultar relevante para sus objetivos,
mientras que políticos, museos, bibliotecas y archivos obtienen una idea
más clara de la eficacia de cada acción. La herramienta también resulta
útil para inversores, pues pueden acceder a información sobre las
novedades más recientes en el ámbito de la cultura digital.
Generar recursos para aumentar el atractivo de los eventos
«La plataforma comunitaria también incluye entradas sobre eventos en
los que participan proyectos financiados con fondos de la Comisión
Europea —informa el Sr. Ioannidis—, por lo que en MAXICULTURE también
experimentamos con formas de relatar de modo atractivo las actividades realizadas en dichos eventos».
Con este planteamiento, proyectos como
STOM y
mymeedia
recopilan entradas de medios de comunicación social relacionadas con el
evento, fotos, vídeos, presentaciones y conferencias. Toda esta
información se recopila en un recurso del evento que los organizadores
pueden aprovechar para, por ejemplo, hacer un resumen de los mejores
momentos del mismo.
Con ocasión del
«ICT Proposers Day 2014» celebrado en Florencia (Italia), mymeedia creó un
escenario digital
en el que se mostraban los momentos más interesantes y anotaciones
destacadas procedentes de medios sociales. En total se recopilaron más
de tres mil entradas generadas en redes de comunicación social y
presentaciones del evento. Dicho escenario recibió más de seiscientas
visitas durante las dos jornadas que duró el evento.
Enlace a la página web del proyectoEnlace a material audiovisual